udvidede regler 2.0
| Her er de nyeste udvidede regler som vil blive brugt under DM turneringen. Reglerne gør det muligt at holde feltet mere samlet og bruge sit hold mere strategisk. Bruger man reglerne rigtigt, kan man planlægge sine angreb mere præcist eller afvente det rigtige øjeblik. Reglerne er med i den nye udgave, der udkommer i Oktober. |
| Udvidede regler version 2.0 |
| Samlet team: Du kan vælge at rykke hele dit hold samlet. Her slår du med 1-6 terningen én gang for hver rytter, dog max 4 gange, og det højeste antal terningeøjne er det antal, du skal rykke. Når du rykker dit hold, skal du rykke den forreste rytter det antal øjne der er slået, og lade de andre ryttere følge efter i den taktiske rækkefølge, du har valgt. Reglen kan bruges hele løbet/etapen igennem. Dele-hold: Du kan vælge at dele dit hold, f.eks. 2 og 2 ryttere. Så slår du 2 gange med 1-6 terningen pr. gruppe. Angreb: Angriber du med en rytter fra dit samlede hold, kan du forsætte med at holde de andre ryttere samlet og slår derefter én gang med 1-6 ternningen pr. rytter. Henter dit hold en rytter, der har været i angreb, kan du koble han sammen med holdet igen og igen slå en ekstra gang med 1-6 terningen, dog max 4 gange. Dit hold er samlet, når rytterne er sammenhængende, hvilket også gælder, når de står på samme vejbrik. Angriber du med en rytter midt i holdet, opstår der et hul. Når det sker, skal du rykke rytterne bagved frem og lukke hullet. Angriber du med den forreste rytter, kan du fortsætter med de andre ryttere samlet. Terningeslag: 5 ryttere = 4 gange 1-6 t / 4 ryttere = 4 gange 1-6 t. / 3 ryttere = 3 gange 1-6 t. / 2 ryttere = 2 gange 1-6 t. Djævlen: Hele holdet skal vente én omgang, når den forreste rytter rammer djævlen. Hvis f.eks. den anden eller tredje rytter lander på djævlen sker der ikke noget. Dette gælder også små grupper, hvis du f.eks. har valgt at dele dit hold. |
|
|
| Hjælperegler: Her er nogle taktiske hjælperegler, som giver mulighed for at planlægge geniale og taktiske angreb. Kun 2 ryttere: Du kan kun bruge denne regel med 2 ryttere. Hvis du har delt dit hold op og har to ryttere samlet, f.eks. en bjergrytter og en temporytter på bjergvej, kan du lade bjergrytteren trække temporytteren med den sorte 1-10 terning. Slår du f.eks. 8 øjne rykker du frem med bjergrytteren og lader temporytteren følge efter. Når terrænet skifter igen kan du vælge to ting; at lade rytterne slå hver for sig eller slå 2 x 1-6 terningen, som ved samlet hold. De må ikke skiftes til at trække hinanden med hver deres 1-10 terning. Slår de hver for sig og bliver samlet igen senere, gælder reglen påny. Vente på en rytter: Hvis én af dine ryttere henter og passerer en holdkollega, der er i angreb, kan du vælge at lade ham vente på kollegaen, ved at stille ham på samme vejbrik, vejbrikken foran eller vejbrikken bagved. Så kan du vælge at lade én af dem trække den anden. Dette kan nogle gange godt betale sig og være til stor fordel i kampen om sekunder. En Holdkaptajn kan kun trække en anden rytter med 1-6 terningen, da han normalt altid slår med samme terning; den blå 1-8 terning. |
| VIGTIGT - Strafsekunder: I de udvidede regler tæller bjergvej 2 strafsekunder. |